[剧透] 2月27日油管T1图透
以下卡牌为开发中,所有异能以最后实体卡牌为准。
![](/assets/uploads/65dd701764f94.jpg)
塔之魔女:4号
生物:魔女,人类 属性: 费用:
攻击力/防御力:400/400
[参战] >>> 如果你操控1个暴徒领主/裁决者,[探勘]3。
:展示你牌库底的牌。如果被展示的牌与此牌具有相同属性,将其正面朝下叠放于此牌下方。此异能每回合只能施放1次。
[三位一体](只要有3或更多的牌叠放于此牌下方,此牌获得以下描述。)
- ,将1个光属性生物从你的移除区放进其拥有者的牌库底:目标非魔石,非裁决之实体物失去所有异能直到回合结束。
- :指定1个由你操控的生物为目标。将3张叠放于此牌下方的牌正面朝下叠放于该目标下方。此异能每回合只能施放1次。
![](/assets/uploads/65dd751429c75.jpg)
兽形化
咏唱:兽化者 属性: 费用:
[瞬动]
在游戏外展示1个你拥有的与目标由你操控的野兽生物具有2个或更多相同种族的裁决者。将所选择的野兽和被展示的裁决者与1个由你操控的兽化者领主/裁决者进行超越。(将被展示的裁决者叠放于你的兽化者领主/裁决者上方,将被指定的野兽叠放于你的兽化者领主/裁决者下方,并将它们放进战场。每回合你只能施放1次超越效应。)
每当1个由你操控的兽人裁决者被消灭时 >>> 将此牌从你的坟场放回你的牌库底并抽1张牌。
![](/assets/uploads/65dd78dd9e3bf.jpg)
炼金术102
咏唱:炼金术,元素 属性: 费用:
[瞬动]
[接合](物品区)(当你施放此牌时,你可以将至多5张不同名的与此牌具有相同属性的牌从你的物品区以任意顺序放回你的牌库底。若如此做,你每以此法放回1张牌,你可以少支付,
,
,
或
施放此牌。)
从你的牌库中搜寻1张炼金术咏唱,将其展示并加入你的手牌。然后将你的牌库洗牌。如果你的物品区具有3张或更多的牌,你可以改为从你的牌库中搜寻至多2张炼金术咏唱。
![](/assets/uploads/65dd7aca5eae9.jpg)
蛇妖的诅咒之境
咏唱:宝藏 属性: 费用:
[不可触碰][瞬动] ([不可触碰] - 只要此牌在连锁区,此牌不能被取消且不能成为法术或异能的目标。)
如果每个玩家操控1个或更少的魔石且本回合你没有施放过法术或异能,你可以从你的手牌流放1张水属性牌来代替支付施放此牌的费用。
如果你没有操控1个风属性领主/裁决者,如果你只选择1项,你可以改为支付作为施放此牌的费用。
选择至多2项。抽1张牌。此牌结算时将其流放。
- 取消目标启动异能。
- 指定1个支付了1点或更少魔力的法术为目标。其操控者将其流放。
- 直到下一个回合结束,玩家只能在主要阶段施放法术或启动异能。
![](/assets/uploads/65dd7d2debd07.jpg)
探险家群组
生物:人类,探险家 属性: 费用:
攻击力/防御力:400/400
[袭击]
当此牌因1个由你操控的[探勘]异能被展示时,如果你的移除区没有1张名为“探险家群组”的牌,将此牌放进你的移除区,然后[探勘]X,X为由你操控的魔石数量。
:将此牌放回其拥有者的牌库顶。
![](/assets/uploads/65dd7ebc919b7.jpg)
阿拉迪亚的顽固机关
生物:远古,野兽 属性: 费用:
攻击力/防御力:600/400
[飞行][追忆]
伤害不能被防止。
[参战] >>> 你可以从你的坟场移除至多1张目标野兽。若如此做,此牌对由你对手操控的每个裁决者/生物造成X点伤害,X为被移除的目标的攻击力。
每当此牌被任意区域的效应或任意区域的具有[追忆]的牌的异能移除时 >>> 你可以将此牌从你的移除区放进战场。
如果此牌将要从战场放进1个坟场时,改为将此牌流放。
禁忌之语
咏唱:远古魔法 属性: 费用:
每回合你只能施放1张名为“禁忌之语”的牌。
[追忆]
你坟场中的此牌获得[瞬动]。
Counter目标法术。将你牌库顶的2张牌放进你的坟场。
(目前Counter具体为如何未知,因此暂不翻译)
合成炼金术士 露西
领主:魔女,炼金术士 属性:
由你操控的元素,精灵生物不能攻击或阻挡。
由你对手操控的裁决者/生物获得[袭击]和“只要你的对手操控1个名字具有“人造精灵”的生物,此牌不能攻击你的对手。”
[审判]。只能在你的物品区具有5个或更多不同属性的名字具有“人造精灵”的生物时才能施放此异能。
“魔女” 露西
裁决者:魔女,炼金术士 属性:
[不灭][屏障]
将1个元素,精灵生物从你的物品区放回你的牌库底:将1个元素,精灵生物从你的坟场放进战场。此异能每回合只能施放1次。
将2个元素,精灵生物从你的物品区以任意顺序放回你的牌库底:指定1个法术。其操控者将其流放。此异能每回合只能施放1次。
将3个元素,精灵生物从你的物品区以任意顺序放回你的牌库底:将至多5个不同名的元素,精灵生物从你的物品区或坟场放进战场。