[规则]2024年8月31日 CR 12.2 更新
如果1个效应指定1名玩家赢得游戏胜利,则即使对方玩家不会输掉本局游戏,该玩家也会赢得胜利。
如果1个数值将要变成1个新的数值,如果新的数值大于旧的数值,则该数值被视为增加。(如果该数值为生命值,则被视为增加生命或获得生命。)如果如果新的数值小于旧的数值,则该数值被视为减少。(如果该数值为生命值,则被视为减少生命或失去生命。)此变化包括该数值变成1个指定的数值,或该数值被交换成另外一个。
如果1张牌的描述指定1张牌总费用以外的内容为「数字」且没有使用使用描述“「数字」或更多”,则被视为等于或大于该「数字」。
如:若“科技巅峰 前田罗博”上具有2个,3个,4个或更多力量是指示物,则“如果此牌具有2个力量指示物”的条件可以被满足。
如果1张牌的描述指定1张牌总费用以外的内容为正好「数字」,则必须满足该「数字」才能满足条件。
如:“在扎奇出重整”,必须具有正好5个,10个或15个才能满足此牌的描述。
此规则的特例为「合计数量」。如果1张牌的描述为「合计数量」或「总费用」,则该「数字」必须与卡牌描述上的「合计数量」或「总费用」一致。
如:“六信仰之歌 唵”的描述,如果由你操控的领主/裁决者上的《咒语》实体合计数量为0,则由你操控的领主/裁决者上的《咒语》实体数量必须为0。
如:“哥利亚的命令:消灭据点MQ-59!”的描述,正面朝下移除目标总费用为2的法术,则被指定的目标总费用必须为2,不能多,不能少。
如果1个效应涉及任意区域的1张牌,则也涉及游戏外的1张牌,因为游戏外也是一个区域。同理所有区域也包括游戏外。
1个符文牌库具有正好0张或5张牌。
如果你的初始领主不具有[神力],你的符文牌库不可以具有任何牌。
游戏开始时,先攻玩家为回合玩家。游戏开始时效应的结算顺序为:
1. 如果先攻玩家具有“游戏开始时”效应,则该玩家以任意顺序执行那些效应。这些效应不进入连锁且立即生效。
2. 如果顺时针顺序的下一位玩家具有“游戏开始时”效应,则该玩家以任意顺序执行那些效应。这些效应不进入连锁且立即生效。
3. 当所有玩家按顺序执行完其“游戏开始时”效应后,回合玩家开始第1回合。
抽牌阶段
如果这是本局游戏的第1个抽牌阶段,则“游戏开始时”的触发异能会被触发。回合玩家获得优先权,并进行优先权操作。如果没有“游戏开始时”触发,则跳过此步。
每局游戏,每个玩家不能触发超过1次同1个牌名的“游戏开始时”触发异能。
如:一个玩家的起始手牌具有2张名为“童话的开始”的牌。如果该玩家选择触发其“游戏开始时”的触发异能,则该玩家只能触发其手牌中的其中1张,因为它们具有相同的牌名。
如:领主“御影家的四女 零夜”具有2个不同的“游戏开始时”的触发异能且2个都会正常结算。但如果1个玩家有办法令该领主和另外1个与该牌同名的领主一起作为初始领主开启一局游戏,则只有其中1个“游戏开始时”的触发异能会触发。
如果1个玩家具有多个“游戏开始时”的触发异能触发,则按以下顺序触发:
1. 游戏外的牌的“游戏开始时”异能触发。
2. 手牌中的“游戏开始时”异能触发。
3. 游戏外的具有“玩家不能连锁此异能”的“游戏开始时”异能触发。
4. 手牌中的具有“玩家不能连锁此异能”的“游戏开始时”异能触发。
如:当游戏的第1个抽牌阶段开始时,1个玩家在游戏外具有1张名为“流氓观众”的牌,手牌中具有1张名为“索拉里亚之风”和1张名为“被诅咒的冰之碎片”的牌。如果该玩家选择触发其“游戏开始时”异能,则该玩家必须以以下顺序触发:首先,“流氓观众”的异能。然后,连锁,“索拉里亚之风”的异能。最后,连锁,“被诅咒的冰之碎片”异能。然后开始结算。
当执行“当此牌进入战场时”效应时,先以任意顺序执行其增加或移除指示物的效应,在以任意顺序执行其其他效应。
将要增加1个启动异能的费用的效应或异能不会对魔力异能产生影响。
如果2个或更多替代效应涉及改变1个伤害的数值且该效应至少其中1个为增加伤害,则造成伤害的效应操控者先以任意顺序执行增加伤害的效应,然后受到到伤害的操控者再以任意顺序执行任何防止,转移,伤害替换成其其他内容(如[-100/-100]指示物),固定伤害(如伤害变成0或至多800点伤害)的效应。
如果多个效应将会造成“双倍伤害”或“三倍伤害”,则只有其中1个会被执行。
如:如果1个玩家操控2个“狂怒救世主”然后施放1张“天雷”且选择对方玩家为目标,则当该“天雷”结算时,会造成1000点伤害,而非2000点伤害。
“将要受到的伤害变成(数字)”的异能或效应不视为防止伤害。
1个将牌放进战场的效应可以把变换牌放进战场,但除非特别说明,只能将生物部分放进战场。如果1个效应将1个变换牌的生物部分从战场移走然后重新放进战场,则把该变换牌的生物部分放进战场。
[调查]异能可以增加,但不能叠加。
如:如果1张牌的效应令你的[调查](+1),则由你操控的[调查]触发异能展示的牌+1。
如:1个玩家施放“学院城的警官”然后在同一回合,该玩家施放“医学研究者 什塔克教授”。在下一个重置阶段开始时,1个[调查](1)和1个[调查](2)被触发。当[调查](1)被触发时,牌库顶的牌被展示。然后当[调查](2)被触发时,因牌库顶的第1张牌已经被展示,但第2张还没有,因此牌库顶的第2张牌也被展示。
如:1个玩家施放“医学研究者 什塔克教授”然后在同一回合施放第2张“医学研究者 什塔克教授”。在下一个重置阶段开始时,2个[调查](2)被触发。当第1个结算时,牌库顶的2张牌被展示。当第2个结算时,因牌库顶的2张牌已经被展示,因此无事发生。
如果[+100/+100]指示物或[-100/-100]指示物变成[0/0]指示物,则那些[0/0]指示物会留在原来的地方,不增加攻击或防御。
如果1个玩家操控2个或更多非奥秘领主/裁决者中,或操控1个具有[变革]指令的领主,或操控1个被指令的裁决者,具有“单人模式”的牌的“单人模式”部分不会生效。
最后更新至T2,一共有314个不同的种族。